×

powrót do strony głównej

  • zaloguj się
  • zarejestruj się
  • o nas
  • faq
  • Pytania
  • Tagi
  • Użytkownicy
  • Książki
  • Odznaki
  • Zespoły

Zadaj pytanie

Subskrybuj kanał RSS
najnowszych pytań

Pytania

  • Najnowsze
  • Najgorętsze
  • Najczęściej oceniane
  • Wiki
  • Bez Odp.
  • 1
  • 2
  • następna strona
  • Wpisów na stronę

    • 10
    • 30
    • 50
    • 2010-04-01 08:06:07 | GrzegorzSchwarz 13

      Problem z Shaderem (XNA)

      Mam następujący problem z shaderem: http://forum.gamedev.pl/index.php/topic,16223.0.html Nie wiem co może być nie tak. B...

      • 0
      • 0
      • 202
      • XNA
      • HLSL
      • gamedev
      • multipass
      • shader
    • 2010-03-25 22:18:20 | komorra 250317

      Rysowanie Sprite'ów (XNA)...

      Jak narysować quad, który będzie zawsze zwrócony w stronę ekranu. Jako parametry quad może przyjąć pozycję jego środka (...

      • 0
      • 0
      • 340
      • XNA
      • gamedev
      • quad
      • 3D
      • matematyka
    • 2010-03-23 22:16:32 | komorra 250317

      XNA rysowanie linii - brak koloru

      W grze mam kilka obiektów, które rysują się z teksurami. Natomiast do tego chcę jeszcze dodać rysowanie zwykłych linii -...

      • 2
      • 0
      • 199
      • xna
      • gamedev
      • 3d
      • rysowanie
    • 2010-03-21 08:54:14 | tobix10 1111

      Jak odbić lustrzanie teksturę ?

      Witam. Jak w temacie, czyli co zrobić abym jakiegoś wczytanego sprite'a ludzika, który patrzy się w lewą stronę mógł odb...

      • 2
      • 0
      • 150
      • xna
      • c#
      • gamedev
    • 2010-03-16 12:50:10 | Ziggy 17829

      Buttony z Windows Forms

      Chciałbym np. dodać przyciski o wyglądzie takim jak w Windows Forms. Czy jest to możliwe bez wczytywania tekstury ? Pode...

      • 0
      • 0
      • 172
      • c#
      • xna
      • kontrolki
      • gamedev
    • 2010-03-15 17:33:48 | nilphilus 25711417

      Menu kontekstowe w XNA

      Witam. Jak najprościej zrobić w XNA Context Menu ? P.s. Co zrobić aby gra uruchamiała się w Full Screen'ie lub zmaksym...

      • 1
      • 0
      • 286
      • xna
      • c#
      • gamedev
    • Pytanie społeczności 2010-03-07 16:44:17

      Gra w Net Beans. [zamknięte]

      Jak w Net Beans zrobić grę z opcji Game Design, po wybraniu New, File? ...

      • 1
      • 0
      • 284
      • netbeans
      • gamedev
      • j2me
    • 2010-03-05 23:41:42 | nilphilus 25711417

      Wywołanie Update w określonym...

      Witam. Mam klasę, która dziedziczy po DrawableGameComponent, a w niej: public override void Update(GameTime gameTime) ...

      • 1
      • 0
      • 156
      • c#
      • xna
      • gamedev
    • Pytanie społeczności 2010-03-21 14:53:46

      Dobra/prosta biblioteka grafiki 2D...

      Proste pytanie, szukam prostej w obsłudze, ale dobrej (takiej w której da się coś zrobić) biblioteki do obsługi grafiki ...

      • 6
      • 1
      • 1k
      • c
      • gamedev
      • 2d
    • 2010-03-02 21:28:08 | newton 1642110

      Wolne przesunięcie obiektu

      Witam. Mam obiekt w punkcie A o położeniu: Vector2 pointA= Vector.Zero; Chciałbym go przesunąć w miejsce o wektorze: ...

      • 1
      • 1
      • 179
      • c#
      • xna
      • gamedev
  • 1
  • 2
  • następna strona
  • Wpisów na stronę

    • 10
    • 30
    • 50

    Znaleziono 19 pytań z tagiem gamedev.

    Pytania są posortowane według czasu zadania. Ostatnio zadane pytania będą wyświetlana jako pierwsze.

    Powiązane tagi

    • C#× 210
    • c× 34
    • gamedev× 20
    • 3D× 13
    • XNA× 13
    • netbeans× 12
    • j2me× 11
    • matematyka× 11
    • kontrolki× 10
    • 2d× 1
    • HLSL× 1
    • multipass× 1
    • quad× 1
    • rysowanie× 1
    • shader× 1
    Subskrybuj kanał RSS
    "gamedev"

    powrót do góry

    • o nas
    • faq
    • kontakt
    • regulamin
    • Made with Django.
    • cc-wiki

    Copyright © 9fingers.pl Webdesign: TonikStudio.pl